Кроме того, Ю отметил снижение средней цены игр для iPhone (c 2,24 долларов в Top 100 во втором квартале 2009 года до 2,27 долларов в третьем квартале 2009 года). Также Ю ожидает, что 10 долларов не станут основным ценовым ориентиром, и называет «сарафанное радио» самым эффективным драйвером продаж.
Алан Ю считает, что причиной снижения цены могут быть микроплатежи внутри приложений, - так, например, в готовящемся к выпуску шутеру Eliminate игрокам за дополнительные деньги предлагается делать энергетические апгрейды.
.Другие новости по теме:
Постоянный адрес публикации: http://www.procontent.ru/news/14225.html
© Дмитрий Серпухов «Мобильный Контент»