|
Приглашаем скачать новые java игры от журнала Мобильный Контент. Игры для Nokia, Sony Ericsson, Samsung, Motorola и других производителей.
Реклама:
|
Обзоры java игр / Аркады / Marc Ecko's Getting UpИсточник: Mobile Gamer
Думаю, стоит начать с того, что рассматриваемая игра не является самостоятельным проектом, что впрочем, пока (я подчеркиваю – пока) неудивительно. Многие до сих пор несерьезно относятся к явлению, которому посвящен наш журнал, к мобильным играм. Зря. И не только потому, что их рынок уже достаточно велик, чтобы уважать его обороты, но и потому, что несерьезное отношение разработчиков к младшим братьям будущих блокбастеров приводит к порождению подобных поделок. Marc Ecko’s Getting Up – мобильный проект в поддержку долгожданной и многообещающей игры на ПК и консолях о которой Роберт Нашак, вице-президент Glu Mobile, сказал: «Marc Ecko’s – одна из самых ожидаемых игр осени». Обещают возможности GTA, акробатику и полноценный граффити редактор. Это будет там.
Марк Экко в стране чудес
Ведь, в самом деле, граффити дело такое… однажды я имел счастье выкрасить при подготовке к вечеринке в стиле «электро» немеряное количество компьютерного железа с целью оформления помещения. В промышленном респираторе. На свежем воздухе. Надо сказать, с балкона – выползал, дурно хихикая. Помимо своей воли. Тогда я и понял, что, может быть, реальная история Марка скрыта от нас за пеленой иллюзий. Вполне могло быть так, что он проснулся с обычной утренней мужской проблемой и, чтобы её решить, помчался через весь город, забыв респиратор, к своей пассии. Да, по привычке, начал рисовать. Краска в тот день под руку попалась особо ядрёная, и наш герой не заметил, как попал. По-полной. Скажем так – «в зазеркалье» или в «заболонье», даже не знаю. Кхм. Сначала в глазах потемнело и видны стали только рисунки, нанесенные краской из заветного баллона. И, чтобы хоть как-то ориентироваться в пространстве, он стал красить всё подряд. Он даже не заметил, как мир стал двумерным, а нанесение рисунков превратилось в собирание баллончиков разного цвета. Иногда это было просто, а порой, видимо какие-то подсознательные процессы, вызывали потребность собирать фантомы баллонов в строго определенном порядке, иначе, ставший упрямым от опьянения, мозг заставлял собирать их заново. Он искал выход из лабиринта собственных извилин, но борьба с разбушевавшимся подсознанием никогда не бывает легкой – появились плавающие платформы (до того, чтобы откровенно летать, он все-таки не дошел), а заодно мерцающие радиусы и вертолеты размером с телевизор. А может это вовсе не радиусы, а светящийся китовый ус или меч джедая, или просто стрелка часов… да и вертолеты на трезвую голову – какие-нибудь мухи. Однако, как только враг выдуман, всё становится проще, не так ли? Надо просто бороться с ним и победить и вот тогда… Каждая победа отмечалась отрисовкой реально крутого граффити в одном из многочисленных стилей (flat, old school, 3d и т.д.). Какой еще архетип мог использовать фанатичный графитчик-профи? Естественно. Повар, в такой ситуации, наверняка готовил бы свадебный торт, а нефтяник открывал очередное месторождение и торжественно купался в черном золоте.
Жесткий выход
Проект, который должен был стать ободряющим пинком в сторону релиза будущего блокбастера, стал камнем на шее. Это был тот случай, когда можно было обойтись без лишних телодвижений. Просто выпустить. Без этого Java-выкидыша в придачу… но, видимо, не бывает мёда без того, на что тоже слетаются мухи. Поговаривают, что у этой игры есть особенности. 27 уровней (на самом деле 9, по три уровня авторитета и сложности на каждый), саундтреки в стиле хип-хоп от RJD2 (которые можно услышать на навороченном официальном сайте, в игре же – лишь их жалкое подобие), выполнение работ в стелз-стиле (это означает, что почти всё вокруг будет черным до тех пор пока вы не покрасите, в общем, как будто ночь) и прочие фишки, которые всё равно этой игре, как мертвому припарка. В итоге - даже не знаю что посоветовать... Марку с его утренней проблемой. Ну, а на счет игры, вы, я надеюсь, уже всё поняли. До скорых волнующих встреч.
Плюсы:
Минусы: Информация об игре
Рейтинг игры:
© Николай «Aniks» Лавров Обзоры других игр компании «»:02.08.2006 Ледниковый период 2 19.05.2006 Настоящий боулинг 23.04.2006 Call of Duty 2 05.03.2006 3D Alpha Zone 20.02.2006 King Kong 24.09.2005 Crash n Burn – это вам не просто гонки! 22.09.2005 KO Kickboxing 2 – и пусть победит сильнейший… 17.08.2005 Prince of Persia Sands of Time – победи древнее проклятие 03.08.2005 Russian Star – Запретный плод сладок! 03.08.2005 Winter Games oт Playman – на улице лето, а в телефоне зима 03.08.2005 Танк Т-34 и штурмовик ИЛ-2 – Немцы не пройдут! 24.07.2005 New York Nights 17.07.2005 Duke Nukem Mobile
|
Игровые новости8 февраля 2010Мобильную игру Diner Dash для iPhone загрузили 1 млн раз
8 февраля 2010
5 февраля 2010
5 февраля 2010
4 февраля 2010
Последние обзоры игр
Java игры: Top20"Мобильный Контент" представляет десятку самых скачиваемых java-игр:
|
![]() Как заработать?
Обзоры лучших java игр
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Реклама: |
|
Java игры для мобильных телефонов. Игры для Nokia, Sony Ericsson, Samsung, Motorola и других моделей телефонов. Более 1000 java игр в том числе и бесплатные java игры. Мобильный Контент: ссылки | sms платежи | мобильный маркетинг | мобильные телефоны | скачать игру | реалтоны | дать объявление | mobile content | голосовые открытки |
Сотовые телефоны: Nokia | Sony Ericsson | Samsung | Motorola | qtek | htc |
|
© 2005-2009 журнал "Мобильный Контент", Авторские материалы © журнал "Мобильный Контент". Мнение редакции может не совпадать с мнением авторов.
Вся информация, размещенная на веб-сайте www.procontent.ru, охраняется в соответствии с законодательством РФ, в том числе, Законом РФ "Об авторском праве и смежных правах". Разрешается перепечатка не более трёх статей в сутки. Обязательным условием перепечатки является указание автора и прямой ссылки на http://www.procontent.ru |