Исследования. Страница тэга 20
Страницы:
← назад
вперед →
1
...
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
...
189
Бывают мобильные игры, захватывающие буквально с первого запуска. Они источают очарование всеми своими кнопочками, графикой и собственно игрой, надежно захватывая ваш фокус внимания и удерживая у экрана смартфона или планшета часами.
Вьетнамский разработчик казуальной игры Flappy Bird, совершенно неожиданно ставшей сенсацией App Store и Google Play, решил удалить игру.
Следить за развитием событий на Олимпийских играх в Сочи, конечно же, удобнее всего на мобильном девайсе. Представляем вашему вниманию официальные приложения XXII Олимпийских зимних игр и XI Паралимпийских зимних игр - "Гид Сочи 2014" и "Ре
Детальный обзор мобильного приложения для бронирования отелей по всему миру Booking.com. Советы по поиску и бронированию отелей на примере Санкт-Петербурга. Обзор услуги "эксклюзивных предложения отелей".
Без автомобиля в наше время, как без рук. Для многих автовладельцев он становится помощником и другом.
Мобильная торговля - это достаточно динамичная сфера, которая чутко реагирует на изменения. Специалисты компании AkiTorg выделили основные тренды и перспективы развития.
Глобальный рынок смартфонов впервые перешел отметку в 1 миллиард аппаратов в 2013 году, а лидирующим производителем стал Samsung - сообщает исследовательская компания IDC в своем отчете Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker.
Это была вполне рутинная миссия: я уже отбил атаку на мою базу снабжения, отразил нападение с воздуха и перекрыл маршрут снабжения противника.
За последние пару лет Азия стала крупнейшим рынком мира для мобильных приложений и, похоже, не собирается сбавлять темпы роста.
Android продолжает оставаться самой популярной мобильной платформой, а его доля в продажах смартфонов выросла на всех крупных рынках в четвертом квартале прошлого года и достигает сейчас 69%.
Кросс-платформенность - идеальный вариант для приложения, однако стесненным во времени мобильным разработчикам стоит начать с Android, полагают аналитики исследовательской компании Evans Data.
По слухам, Apple планирует выпустить в этом году две новых модели iPhone. Сразу два разных iPhone "яблочная" компания уже выпустила в прошлом году, но на этот раз ожидается, что свежие iOS-смартфоны получать экраны с увеличенной диагональю.
Бесплодное стремление структурировать и организовать свой день - черта, присущая людям, для которых срыв дедлайнов, работа по ночам, невысыпания и обилие дел стали чем-то будничным, а не экстраординарным.
"Планшетофоны", "фоншеты", "таблофоны" или просто "лопаты" - как только не называют мобильные девайсы с большими экранами, которые размер смартфонов уже переросли, но до небольших планшетов еще не дотягиваются.
Смартфоны активно трансформируют привычки покупателей, сообщается в отчете IDC об исследовании 511 владельцев смартфонов.
В своем новом исследовании глобального рынка мобильной рекламы аналитики Gartner прогнозируют, что его рост в ближайшие три года замедлится, поскольку мобильный рекламный инвентарь обгонит спрос на него.
Популярность смартфонов и планшетов растет год от года. Все больше людей пользуются мобильными устройствами для совершения интернет покупок.
Любите страшные истории с головоломками? Тогда вам следует поиграть в мистическую игру "Страшное расследование".
Мобильная индустрия развивается семимильными шагами, а наша повседневная жизнь все больше и больше зависит от смартфонов и планшетов.
Огромный бизнес разработки мобильных приложений ожидают трудные времена, если верить прогнозу аналитической компании Gartner
Встроенные покупки и дисплейная реклама часто рассматриваются как две конкурирующих бизнес-модели для freemium-приложений. Однако, при правильной реализации, можно эффективно использовать оба этих способа монетизации.
Роль планшетов как платформы для рекламы в мобильных приложениях будет только расти, уверяют аналитики Juniper Research.
Владельцы iOS-девайсов потратили в прошлом году в App Store более 10 млрд долларов, причем миллиард - в одном только декабре.
Через три года после выхода оригинальной игры Cut The Rope, ставшей одной из лучших головоломок для iOS, Zeptolab, наконец-то, выпустили полноценное продолжение, заслужившее цифру 2 в названии.
Как разработчик популярнейшей мобильной игры Clash of Clans прошел путь от своего первого тайтла до глобальной мобильной сенсации всего за 15 месяцев, рассказывает Илка Паананен, старший исполнительный директор Supercell.
Все статьи портала "Мобильный Контент" относящиеся к тэгу "Исследования".
RSS-подписка на новинки по теме Исследования.