Контент. Страница тэга 336
Страницы:
← назад
вперед →
1
...
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
...
366
Компания Fresh-media объявляет о запуске интерактивных телешоу нового формата на базе мобильных технологий
Hutchison Telecoms Australia объявила о прекращении работы сети CDMA 9 августа 2006 года, аргументируя этот шаг тем, что большинство клиентов уже перешло на сеть третьего поколения формата WCDMA. «Переход клиентов на третье поколение уже не остановить», -
Ведущий производитель безалкогольных напитков Pepsi запускает мобильный портал для молодежи под названием «Pepsi Globe Smart Client».
Жанр пинболов небогат хорошими представителями на платформе Java. Если дать среднестатистическому геймеру список жанров позиций так на десять и попросить напротив каждого написать пару-тройку наиболее запомнившихся и интересных игр, то пункт "Пинбол&
Digita, финское подразделение французской медиа-группы TDF, приобрела лицензию на мобильную телесеть в формате DVB-H в начале 2006 года, и теперь, с помощью Nokia, предложит полноценное мобильное телевидение финским абонентам, 29% из которых с нетерпением
В предыдущем номере был опубликован обзор аркады по мотивам клипа певицы Глюкозы «Глюкоза vs Schvein». Одаренные коммерческой смекалкой разработчики решили, видимо, ковать железо, пока горячо, и сегодня я представляю вам новое творение – Глюкоза Fighting
В проекте, разработанном компанией «Интерактиви», участвуют все абоненты компании «Акос»
Мобильный рынок дает много обещаний. В Индии голосовые и информационные сервисы VAS приносят 8 млрд. $ в год. Индия является самым быстрорастущим рынком в мире, аналитики предсказывают увеличения абонентов сотовых сетей с 80 до 200 млн. пользователей к 20
Greystripe Inc. запустила в северной Америке сеть рекламы в играх AdWRAP и подписала соглашения с Zagat Survey, Modtones и GPShopper. AdWRAP предлагает готовые к использованию механизмы для реализации программ мобильного маркетинга, программ лояльности и
Продажи мобильных игр продолжают расти, в марте абоненты мобильных сетей приобрели 8,2 млн. копий игр, в то время как в январе было продано всего 5,4 млн. копий. Аудитория мобильных игр так же выросла на 44% с 3,5 млн. абонентов в январе до 5 млн. в марте
Уже стало традицией выпускать игры для мобильных телефонов в поддержку мало-мальски известных собратьев на старших платформах; при этом Java-игры зачастую не имеют ничего общего с оригиналом, кроме названия. Наверное, мне следовало бы тут же удариться в с
Айя Адисешан, основатель и управляющий директор Coruscant Tec, утверждает, что контент-провайдеры смертельно нуждаются в жизнеспособных бизнес-моделях. Мобильный мир развивается, хотя в голосовых сервисах уже дошел до тупика. На самом деле на лицо рост VA
У меня есть ручной осьминог. Он еще маленький и лупоглазый, зато очень любит комиксы и яблоки. По нечетным часам я играю с ним в догоняшки и мячик, а он верещит и корчит рожи.
AXE продолжает традицию запуска ежегодных новинок, но в отличие от предыдущих лет в этом году их будет две.
Ох...Ух... Не надо было вчера так...где это я? С кем это я? А, нет, слаба Богу на этот раз один. Надо начать рассуждать логически.
Win Win Gaming Inc., собственностью которой является дочерняя компания Pixiem Inc., анонсирует запуск своего собственного теннисного чемпионата Wimbledon 2006 – мобильной игры для Великобритании, которая будет распространяться ведущими поставщиками услуг.
Nokia и ATI Technologies заключили стратегическое соглашение об объединении усилий в разработке телефонов Nokia с полным спектром мультимедийных функций, таких как воспроизведение музыки, 3D игры, мобильное телевидение и видео. ATI Technologies является «
Трех неудачливых воров в малазийском городе Пучонг постигла неудача на прошлой неделе, когда один из них зашел в магазин с целью починить свой телефон. Когда владелец магазина начал осматривать телефон, вор достал мачете. Хозяин магазина убежал, однако по
Технологическая платформа для предоставления неголосовых мобильных сервисов
Как мы рассказали в предыдущих статьях серии «Мифы мобильного маркетинга», большинство кампаний мобильного маркетинга основаны либо на SMS (используют такие бренды как Стивен Кинг и Кока Кола), либо на рингтонах (используют такие компании, как Тампакс). О
Пока мы все еще считаем мобильный мир «новым СМИ» с предсказуемыми 45% брендов, стремящихся к взаимодействию с пользователями через их мобильные телефоны, агентства ищут эффективные пути использования этой среды, нацеленной на определенную аудиторию, и пр
Мобильные компании могли преуспеть в выдергивании страниц из СМИ – обладание платформой не означает, что ваш контент лучший. Многие хорошие кинокомпании и почти все музыкальные компании не имеют никакого розничного присутствия. Пользователи готовы платить
Когда большинство людей думает о мобильном маркетинге или рекламе, на ум сразу приходят кампании, основанные на текстовом сервисе - American Idol, Big Brother, MTV's Video Clash, или «December is Notorious B.I.G. month», где знаменитости продвигают свою м
Шум вокруг мобильного маркетинга поднимается каждый день. Но пока мобильный маркетинг в течение пяти лет витал в воздухе, эта сфера рекламного бизнеса потихоньку развивается, в основном из-за того, что технология позволила эффективно использовать те возмо
Платформа «Трафиклэнд» для удаленного управления мобильными терминалами
Все статьи портала "Мобильный Контент" относящиеся к тэгу "Контент".
RSS-подписка на новинки по теме Контент.